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最终幻想7预告片有什么细节?变了的不只是建模 游戏内核大变样

未知 2019-05-16 14:32

《最终幻想7重制版》的宣传片上线后,很多老玩家们都沸腾了——这部系列最著名的作品,三年前就有重置的消息,但是直到今天玩家们才算真的看到了游戏重置的推进。在只有68秒的宣传片中,很多代表性的人物也没有出场,但是依旧展示了新游戏的很多信息。

首先是最引人瞩目的就是建模的变化,不再棱棱角角的克劳德以及女神爱丽丝的初次相遇,让整个游戏看上去终于不再是一款游戏,而更像是电影。初次相遇的场景在精细的建模下,也在新的俯视角下进行了不少改动——从克劳德撞翻人家,变成了爱丽丝主动搭讪卖花。

而极富有人气的反派萨菲罗斯也在宣传片中勉强露出了一个背影;虽然没有看到大家的女神蒂法,但是光看着这个美如画的爱丽丝,就已经对这款重制版中的蒂法充满期待了。而同样在视觉上,游戏短暂的战斗演示中,我们能看到克劳德的技能变得更加富有冲击力。

而为了让战斗更加流畅,也为了能让新时代的玩家们感受到游戏的快乐,重制版的游戏基本放弃了原本的那种单纯传统的回合制战斗。

虽然很多老玩家都希望回到那个传统的回合制战斗中,但是需要深思熟虑的"走格子"基本已经难以再抓到新玩家们浮躁的心了,毕竟大家更想要的是流水一般的打斗,而不是你一刀我一剑的下棋比划。

当然了,在这里我们也希望史克威尔艾尼克斯,不要将《最终幻想7》的即时战斗做成《最终幻想15》的那种不伦不类——既没有让RPG玩家们感受到乐趣,每次战斗都出现的结算画面更是让单纯的动作游戏玩家感觉拖沓。

随着游戏进入即时战斗,在宣传片中也能看到为了增加代入感和史诗感,灵活的场景破坏也被加入到了游戏之中。而这些变动也为更加灵活的游戏模式提供了方便。例如在视频中,我们看到了克劳德悬挂攀爬的场景,这可能代表着这代游戏中将会加入潜入等要素。

而另外在视频中展示的是原版游戏中著名的"炸桥"场景,原版中克劳德只有10秒钟时间逃离,但是重制版中旅这一时间延长到了20秒。可见制作组还是想告诉玩家们,新的重制版作品中充分修改了原奔游戏中不合理的地方。

随着今年年年初卡普空家的《生化危机2重制版》重新让玩家们找回了对"重制版"游戏的信任,也让玩家们对重制版的要求标杆提升到了一个全新的标准。从目前来看,《FF7重制版》虽然也很好看,但是总感觉依旧有不少瑕疵。

不知道在《生化2》之后,SE能否为这几年备受争议的支柱级别IP赢回一城。

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